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Rainbow Six Siege

【R6S】フィンカについて

投稿日:2018-03-08 更新日:

こんにちは、こんばんは!

からやぶです!(@1Kara_YaV

今回は、R6SのY3S1で追加されたオペレーター紹介第2弾です
もう一人のオペレーターは
▼こちらを参考にしてください▼
過去記事:【R6S】ライオンについて

 

FINKA(フィンカ)

フィンカ

 

攻撃側オペレーター

FINKA(フィンカ)=ナイフという意味
顔の傷は、訓練中カプカンによってつけられ
そのままカプカンの鼻の骨と肋骨をおったことからつけられたニックネーム。

オペレーター名
「レラ・メリニコヴァ」

ニックネーム
「FINKA」

ロシア軍/スペツナズのCBRNスペシャリスト
レインボー部隊にて”LION”とCBRN部隊を結成

CBRNとは

Chemical(化学)
Biological(生物)
Radiological(放射性物質)
Nuclear(核)
の頭文字をつなげた言葉。

オペレーター特性

アーマー:●●〇

スピード:●●〇

 

プレイの特徴

固有アビリティを使い、仲間の蘇生や体力を増強し戦況を有利にする。

アビリティの効果により、足の速さが上がり素早い突入をすることができる。
使いどころを見極めることで、仲間の手助けをすることができる。
さらに、自身もアタッカーとして活躍することもできる。

新しい武器とアビリティを併用することで、反動を抑えキルしやすくなる。
ただし、防衛側に対策オペレーターもいることに注意が必要。

 

アドレナリンサージ

アドレナリンサージ

フィンカの固有アビリティ

ナノボットを使い、短時間チームの体力を増強
離れた場所でダウン(負傷)した仲間を蘇生できる。

効果

HPを20ブースト

・効果時間:約10秒

・足が速くなる
有刺鉄線を通常より素早く通過できる

・仲間を蘇生

・反動制御
・武器のADSを素早く行う
(武器のサイトを覗くこと)

・スタングレネードの効果を軽減

・エラのマインの効果を軽減

 

デメリット

ガスグレネード(スモーク)のダメージ倍増
ブースト中、毒ガスを通り抜けるのは避けよう

心拍センサー(パルス)が通常より遠くから反応する
ブースト中、心臓の音が大きくなるため、パルスが居る場合気を付けよう。
事前にドローンで索敵をしっかりする。

・ホバリングドローンエコー)で解除される
エコーのホバリングドローンが撃てるソニックバーストを食らうと
アビリティが解除される。
エコーが居る場合、十分に気を付け、ブーストするタイミングを見極めよう。

・GUマイン(リージョン)を踏むと解除される
毒針を踏んでしまうと、アビリティが解除されてしまいます。
事前に、ドローンで索敵をし確認するか
アイキュー、サッチャーに破壊してもらおう。

 

メインウェポン

SPEAR.308

分類:AR

ダメージ:38(32)
連射速度:780
機動力:50
装弾数:30

-サイト-
▶レッドドット
▶ホログラフィック
▶リフレックス
▶ACOG

-バレル-
▶サプレッサー
▶フラッシュハイダー
▶コンペンセイター
▶マズルブレーキ

-グリップ-
▶バーティカルグリップ

-アンダーバレル-
▶レーザーサイト

 

6P41

分類:LMG

ダメージ:46(39)
連射速度:680
機動力:50
装弾数:100

-サイト-
▶レッドドット
▶ホログラフィック
▶リフレックス
▶ACOG

-バレル-
▶サプレッサー
▶フラッシュハイダー

-グリップ-
▶バーティカルグリップ

-アンダーバレル-
▶レーザーサイト

SASG-12

分類:SG

ダメージ:50(42)
連射速度:単発
機動力:50
装弾数:10

-サイト-
▶レッドドット
▶ホログラフィック
▶リフレックス

-バレル-
▶サプレッサー

-グリップ-
▶バーティカルグリップ
▶アングルグリップ

-アンダーバレル-
▶レーザーサイト

 

感想

SPEAR.308
・威力は高いとは言えないが、武器の反動・弾のばらけぐあいが少ない為使いやすい武器
アビリティ効果中ならさらに反動を抑えることができるため、撃ち合いに有利になる。

6P41
・フューズも使っているスペツナズ使用のLMG
近~中距離で壁を抜いたりする戦い方がgood
ダメージも高く100発の弾数で弾幕を張ろう
アビリティ効果で反動を抑えられるので、今まで以上に輝く武器になる予感

SASG-12
・カプカン、タチャンカも使っている。
射程が短く、弾がばらける範囲が広いのが特徴
とにかく命中率が低いため、敵との距離が大事になる。
セミオートなため1発1発の感覚が短い、近距離で敵に連続して当てれば勝機あり。

サブウェポン

PMM

分類:HG

ダメージ:61(51)
連射速度:単発
機動力:45
装弾数:8

バレル
▶サプレッサー
▶マズルブレーキ

アンダーバレル
▶レーザーサイト

 

GSH-18

分類:HG

ダメージ:44(37)
連射速度:単発
機動力:45
装弾数:18

バレル
▶サプレッサー
▶マズルブレーキ

 

感想

PMM
・威力が高いHG。サプレッサーを付けても十分に強いが
弾数が少ないのがネック。しっかり狙えるならPMMはオススメ

GSH-18
・反動と威力が小さいが弾数が多い。
直接キルを狙うのは難しいがHSを狙うことで可能性はある。
私は、サプレッサーを付けカメラやガジェットの破壊に使ったりしています。
負傷した敵にとどめを刺すときに使うこともあります。

 

ガジェット

ガジェットの使い方

ブリーチングチャージ

所持数×

侵入経路の確保に使える
陽動のために使う方法もある
マップに合わせて選ぼう

フラググレネード

所持数×2

アップデートでスタングレネードから変更。
より攻撃的なプレイが可能になった。

ADS(イェーガー)には気を付けよう。

マップなどに合わせて選ぼう

 

今回はここまで!

今まで以上に仲間との連携が戦況を有利にするシーズンになりそうですね!
サポート約兼アタッカーとして活躍できそうです!
アビリティを使うタイミングは仲間の動きに合わせるのがよさそうです

それでは、楽しいゲームライフを!ばいびあー

 

 

 

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