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Rainbow Six Siege

レインボーシックス シージ トッケビ参戦

投稿日:2017-12-19 更新日:

こんににちは!からやぶです

今回は新オペレーター紹介第2弾

2人目に紹介するのも攻撃オペレター

突拍子もないことをするという設定のオペレーター!

 

DOKKAEBI(トッケビ)

イヤー2 シーズン4で参戦の新オペレーター

周囲からは問題児扱い。伊達メガネをかけてオタクを演じている。

能力を持て余した技術屋がレインボー部隊こそが自分の力を発揮できる場所だと思った。

彼女の参戦で奇抜な戦術ができるようになったのではないでしょうか?

R6S DOKKAEBI

R6S DOKKAEBI

攻撃オペレーター

韓国の特殊部隊:第707特殊任務大隊”707th SMB” 通称:「白虎部隊」

DOKKAEBI(トッケビ):朝鮮半島の昔話の妖怪。人間に似た姿で、悪戯好き。

性格の面での説明もあったので、興味があれば調べてみてください!

 

トッケビの特殊技能

トッケビは倒された敵の携帯電話にウィルスを流すことで、

”建物内の監視カメラをみることができるようになる”

敵を倒したときに携帯電話のマークがでるので”■ボタン”でアクションしよう(PS4)

 

落ちている携帯電話は、破壊することができるので、壊される前にトッケビでウィルスを流そう。
防衛側は監視カメラに”ロジックボムのイラスト”が表示
されるので、トッケビに見られていることがわかる。

 

監視カメラで防衛オペレーターをスキャンできるので仲間の役に立てることもできる。

 

監視カメラを壊すかどうか今後は、

攻撃・防衛ともに慎重になる必要があるかも?

 

 

オペレーターの身体特性

アーマー:●●〇

スピード:●●〇

スピード、耐久どちらも2とバランスがとれている。

好き嫌いが分かれそうな武器を使うため、立ち回りなど今後どういう評価になるか気になる所です。

固有アビリティを使うことで、近辺に隠れた敵を発見しやすくなる。ただ効果範囲の見極めが必要。

仲間と連携した動きで敵の位置を割り出し、隠れた敵を撃破することができる。奇襲の対策にもなり新マップでの活躍が期待できる。

 

ロジックボム

R6S ロジックボム

 

トッケビの固有アビリティ、”ロジックボム”

使用可能数:2回

効果:敵の携帯電話を鳴らせる。

 

敵の携帯電話、監視カメラを見るためのデバイスにウィルスをアプロードして鳴らすことで

敵の位置がわかる。

 

効果範囲がイマイチわからないため、見極めが必要。

無駄に使うともったいない為、なるべく仲間と行動しつつ使うのが理想。

 

携帯電話が鳴った敵は音を消すためのアクションをするか自動で切れるのを待つ必要がある

Y4S1より
12秒経過すると自動的に切れる。
Mute(ミュート)のジャマ―範囲に入ると鳴っている電話がきれる。

特に補強されていない壁越しに壁抜きする攻撃が決まりやすくなる。

壁抜きできない障害物や壁を見極めよう。

 

メインウェポン

アッタチメントの説明はこちら

Mk 14 EBR

分類:マークスマンライフル(MR)

-武器性能-

ダメージ:60(51)
連射速度:単発
機動力:50
装弾数:20

-アタッチメント

–サイト

・レッドどっと
・ホログラフィック
・リフレックス
・ACOG

バレル

・サプレッサー
・フラッシュハイダー
・コンペンセイター
・マズルブレーキ

–グリップ

・バーティカルグリップ
・アングルグリップ

–アンダーバレル

・レーザーサイト

 

BOSG.12.2

分類:ショットガン(SG)

-武器性能-

ダメージ:125
連射速度:単発
機動力:50
装弾数:2

ーアタッチメント

–サイト

・レッドドット
・ホログラフィック
・リフレックス

–グリップ

・バーティカルグリップ
・アングルグリップ

–アンダーバレル

・レーザーサイト

 

使用した感想

[Mk 14 EBR]

威力はそこまで高いとは言えないが、遠距離戦ではもちろんのこと、反動の低さから近距離でも戦うことができる。

近距離ならダイレクトにダメージが入るので、この数値的には微妙な威力が輝く。

単発でしか撃てないため、近距離ではプレイヤーの腕の見せ所になる。

トリガーを引き直す速さとエイムの正確さが勝敗を分ける。

 

[BOSG.12.2]

中折ショットガンのためリロードのアクションが、カッコイイ!(笑

125と破格の威力ショットガンながら遠距離でも戦うことができる驚きの武器。

ただし2発しか装填できないため、外したときのことを考えるとピーキーな性能と言える。

近距離では、ほぼ一撃で倒すことができるため、よほど焦って撃たない限りは仕留められる。

私個人としては、キルできればカッコイイ武器、といったところでしょうか?

 

サブウェポン

C75 Auto

分類:マシンピストル(MP)

-武器性能-

ダメージ:35(29)
連射速度:1000
機動力:50
装弾数:26

ーアタッチメント

–バレル

・サプレッサー

 

SMG-12

分類:マシンピストル(MP)

-武器性能-

ダメージ:28
連射速度:1270
機動力:50
装弾数:33

-アタッチメント

–サイト

・レッドドット
・ホログラフィック
・リフレックス

–グリップ

・バーティカルグリップ
・アングルグリップ

–アンダーバレル

・レーザーサイト

 

使用した感想

[C75 Auto]
今まで登場してきた”マシンピストルの中では一番遅い”
ただし反動と弾のバラケ具合が大きいことから、しっかりと反動制御をしていく練習がひつよう。

装弾数も多めのため、扱いにくさはある程度やわらいだ印象。

近距離での戦いで活躍できる。

予備弾倉がグリップの役割を持った特徴的な形をしている。

 

[SMG-12]
SASのSMG-11とは間違わないように。
ただ、SMG-11と比較するとダメージは少し低いが、
装弾数が2倍もあるため連射速度に対して反動制御がしやすく感じた。

反動は低めだが、連射速度の高さが扱いにくさを増加させている。
そのため連射速度と反動になれる必要がある。

近距離での戦闘で活躍することができる。
これを使っている敵に遭遇し、撃ち負けた苦い思いがある武器です。

メインウェポンよりサブウェポンを使う頻度が高くなりそうにかんじた。

 

 

ガジェット

ガジェトについて

スモーク

所持数:2個

敵の視界を遮り、移動時の安全をとる。

煙を焚く位置によっては、飛び出してきた敵をスナイプする戦術もとれる。

ステージやその地形に合わせた戦い方が必要になってくる。

むやみに使うと仲間の攻撃チャンスをつぶすこともあるので注意。

 

 

クレイモア

所持数:1個

安全対策用。

敵の飛び出しや背後を取られないように事前に設置しておこう。

近くに居れば、かかった敵を倒せる。もしくはクレイモアを無効化したときの音で敵を察知することもできる。

プレイ方法・ステージに合わせて持っていくものを選ぼう。

 

 

今回はここまで

ドッケビの参戦によって監視カメラの使い方にも気を使う必要がより出てきたため

今後の戦い方がどのように広がるのか楽しみでs。

楽しいゲームライフを!それでは、バイバイ!

 

 

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